martes, 31 de diciembre de 2013

Transformers G.I.Joe.

Transformers  G.I.Joe., esta saga de cómics crossover de cuatro títulos (6 partes cada uno) tiene una marcada influencia del anime Transformers: Super God Masterforce (Japón y el resto de Asia) o Transformers: Masterforce (en USA y algunos países latino americanos), pues toma muchos elementos de esta. Esta saga de cuatro historias crossover y que está relacionada con la trilogía de películas de acción real de los Transformers, de la cual se nota su influencia. En los crossover de la década de 1980 y 1990, algunos Decepticons y Autobots se coinvertían en armaduras Transformers para los Joe y los líderes terroristas de la Cobra. Los juegos de traiciones, conspiraciones y amenaza de una invasión alienígena está de por medio. En el cómic G.I.Joe. Transformers ambientado en la Segunda Guerra Mundial, se explica el origen de los Joe contado por los Transformers y su primer encuentro con los Transformers. Donde los Decepticons apoyan a los Nazis en la conquista de Europa y donde los clones de Starscream se convierten en aviones Stukas alemanes. Por eso en los otros cómics de esta saga crossover se habla de un grupo inteligencia (Sección 7 y NEST) dedicada a investigar a los extraterrestres robots, siendo manipulados por la Cobra, que se aprovecha de la tecnología alienígena de los Transformers para formar una armada terrorista para dominar al mundo, donde Destro es el artífice de ello. Teniendo como fondo en la mayoría de ellas, las luchas entre Autobots y Decepticons por el control de la Matriz de liderazgo Autobot y paralelamente, el control de alguna otra tecnología alienígena controlada por el grupo terrorista Cobra. En otra historia de esta saga la batalla se traslada a Cybertron, enfrentándose los G.I.Joe. y los Transformers al manipular un puente dimensional…una batalla épica de grandes proporciones y que llena los vacíos de la G1 de los Transformers. En otra, se habla del vínculo que hay entre Megatron y Serpentor, el origen común de ambos villanos, llevando a este crossover a otro nivel y que está conectado al anterior, esta vez ambos bandos se vuelven a enfrentar por el control de la Matriz de liderazgo de los Autobot. Mientras que en el último cómic crossover de esta saga aparece Unicron y Cobra-La, explicando el origen milenario y extraterrestre del grupo terrorista internacional Cobra. Dando origen a batallas en el Himalaya y el control de la tecnología cybertroniana de los Transformers, donde hay traiciones y juegos de poder dentro de la Cobra como de los Decepticons, pues Unicron buscara sacar provecho de ello. Sea como sea, estos crossover buscan llenar los vacíos de las diferentes series animadas de los Transformers y G.I.Joe., respectivamente. De tal manera que haya una cronología desde sus orígenes hasta la actualidad. Situaciones muy parecidas se ven a lo largo de la historia de Masterforce en la versión japonesa, pero en la norteamericana se omiten, según ellos por ser muy violentas. Masterforce es una serie con una fuerte crítica social sobre las contradicciones humanas, ya que hay humanos que apoyan a los Decepticons y que también están sedientos de poder, pues saben que al usar su tecnología se harán millonarios y/o dominaran al mundo. Actualmente,  hay fuertes rumores que este crossover G.I.Joe. Transformers sea  llevado al cine, debido al éxito de la trilogía de películas de acción real de los Transformers y de la segunda película G.I.Joe.

jueves, 26 de diciembre de 2013

Digimon: Universo expandido

Digimon (Dejimon), diminutivo de Digital Monsters (Dejitaru monsutā), la exitosa saga Digimon está basada en el mundo digital conocido como Digimundo, que está habitado por unas criaturas o seres sorprendentes llamadas Digimon. Habitan en una isla y son formas de vida artificial y extrañas, creadas a partir de bits y piezas perdidas de datos de ordenadores (archivos de texto eliminados y recuperados con herramientas de recuperación de archivos), que viven dentro de los aparatos electrónicos que posean memorias no volátiles. Los Digimon son criaturas digitales que cambian de forma (evolucionan) para mejorar su nivel de poder y habilidades con respecto a su anterior forma. Los Digimon se dividen según diferentes tipos o atributos, actuando o cumpliendo un determinado rol (como un programa informático) que pueden ser principalmente de tipo: datos, vacuna o virus. El número de evoluciones naturales llega hasta seis. Normalmente los Digimons habitan en el Digimundo, un mundo digital posiblemente ubicado en la red de comunicaciones. Los Digimon absorben información, por ejemplo de diversos enemigos, y, eventualmente evolucionan (digievolucionan) o bien, con el paso del tiempo y los sucesos. Debido a que después de evolucionar su apariencia cambia de acuerdo a su grado, actualmente se han contado más de 1000 especies distintas de Digimon. Las especies resultantes de las evoluciones difieren según la región donde se hayan criado los Digimon. Además, los Digimon evolucionan en diversas formas dependiendo de la situación, sin tamer (entrenador) o con tamer. Hay muchos Digimon que no llegan al nivel mega debido a que el poder ya es demasiado grande y mueren antes de alcanzarla. 
Digimon es un exitoso videojuego que ha ido evolucionando y cambiando con el tiempo, que actualmente incluye una variedad de juguetes y juegos de cartas. Los videojuegos de Digimon fueron lanzados para la consola PlayStation con 14 versiones diferentes, y para consolas portátiles como la Game Boy (3 juegos) y la WonderSwan (15 juegos), muchos de los cuales solo están disponibles para Japón. También ha habido único juego para la Sega Saturn y 3 juegos para jugar en PC todos del tipo MMORPG. Para las consolas de sexta generación (PS2, Game Cube, Xbox y PSP), salieron sólo 4 juegos (el último de los cuales es un RPG para PSP basado en la primera temporada de la serie), uno para cada plataforma, por el momento. Actualmente hay 8 juegos para Nintendo DS. Además Digimon tiene cinco mangas (uno no oficial) relacionados con las seis series anime del mismo título: Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Savers, Digimon Xros Wars y Digimon Xros Wars-Hunters. Digmon también tiene diez películas anime, una de ellas en 3D. 

martes, 19 de noviembre de 2013

Ben 10: Universo expandido

La trama se inicia cuando Ben Tennyson tenía 10 años descubre un extraño reloj extraterrestre que estaba escondido dentro de un meteorito que estrello en la Tierra. Ben pronto descubre que tiene en sus manos el artefacto alienígeno más poderoso del universo, llamado Omnitrix. Este reloj le permite transformarse en una variedad de seres extraterrestres, siendo 10 los principales: Diamante (gigante cristalino), Insectoide (pequeño volador), Cuatro Brazos (poderoso gigante rojo de cuatro ojos y gran fuerza), Materia Gris (inteligente ser de pequeñísimo tamaño), Acuático, Ultra T (ser nanotecnológico que controla cualquier tecnología), Bestia (parecido a un perro, sin ojos y con branquias), XLR8 (alíen de alta velocidad), Fuego (alíen flamígero) y Cannonbolt (alíen que se convierte en pelota). Después crece la cantidad a medida que avanza la serie, en los capítulos "Ben 10.000" y "Ken 10". Ben es adulto y tiene 10 mil alíens. Pero en Ben10, Fuerza Alienígena, Azmuth, creador del Omnitrix, le explica a Ben que son más de un millón de alíen. Ben10 y compañía se enfrentan a organizaciones secretas, mutantes y alíens que obedecen al poderoso alienígena Vilgax, que planea usar el Omnitrix para conquistar el universo. Ben cuenta con la ayuda de su prima Gwen y su abuelo Max, este último es un ex-agente secreto que trabajaba con tecnología alienígena para la desaparecida organización "Los Plomeros" y que posteriormente se descubre que Max y Vilgax son antiguos enemigos.
Ben 10: Omniverse, aquí se combinan los universos de las dos series anteriores (Fuerza Alienígena y Supremacía Alienígena), más el de la serie original, así de esta forma se presentará una serie en que se mostrarán dos realidades sucesivas. Por un lado, la del Ben de 11, luchando contra viejos y nuevos villanos de su continuidad, agregándole nuevos elementos a la trama. Y, por otro, la continuidad que se llevaba en las series anteriores, de un Ben de 16 años ahora dotado del Omnitrix, en la que se hacen cambios drásticos en la trama, ya que Kevin y Gwen deben ir a la Universidad, y este se quedará solo con su abuelo, aunque en el camino de la historia, se le presentará un nuevo compañero, Rook, un joven Plomero que es aliado de Ben, y un nuevo villano, el cazador intergaláctico Khyber. 
Ben 10 es considerado un animetoons*, ya que mezcla elementos de los anime y los cartoons. Aparece en la Liga de la Justicia Ilimitada. También tiene 8 películas que complementan los vacíos dejados por las diferentes series animadas. Tiene una película crossover Ben 10/Generador Rex: Héroes Unidos. Ben 10 tiene una variedad de videojuegos para diferentes consolas y soporte digital, resaltando: Ben 10 Destrucción Cósmica y Ben 10 Omniverse El Videojuego.  
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*Para mayor información sobre el Animetoons, puede entrar a:http://animetoons.blogspot.com/2007/10/anime-y-animetoons.html

sábado, 9 de noviembre de 2013

Doctor Who: Héroe temporal

Doctor Who o Doctor Misterio en algunos países de Hispanoamérica, es una exitosa serie británica de ciencia ficción. El Doctor existe desde los años sesenta, y hasta el día de hoy aún no se sabe su nombre (el Doctor es un apodo). Lo único que se sabe hasta ahora del Doctor es que se trata de un viajero alienígena excéntrico de gran inteligencia que lucha contra la injusticia mientras explora el tiempo y el espacio en una máquina denominada TARDIS, siglas de Time And Relative Dimension In Space (Tiempo y Dimensión Relativa en el Espacio). La TARDIS es mucho más grande en su interior que en su exterior. Debido a un fallo crónico en su sistema de mímesis, mantiene la forma de caseta de policía de la década de 1960. Es de color azúl tiene dos puertas y no posee ventanas a la vista.Otro de los objetos siempre relacionados con el Doctor es el destornillador sónico, cuya preferencia frente un arma de fuego reafirma el sentido pacifista del Doctor. Este le sirve para abrir y cerrar puertas, escanear sistemas informáticos o aparatos eléctricos, analizar materia, recoger datos, rastrear formas de vida, etc. Al transcurrir la serie, no sólo cambió la personalidad irascible y algo siniestra del Doctor a una figura más compasiva, ingeniosa y excéntrica, sino que finalmente se reveló que estaba huyendo de su propio pueblo, los Señores del Tiempo (Time Lords) del planeta Gallifrey. Como Señor del Tiempo, el Doctor tiene la capacidad de regenerar su cuerpo cuando está cerca de la muerte, recurso que permite rejuvener constantemente, inclusive convertirse en un niño. El Doctor, como todos los Señores del Tiempo, tiene un máximo de 12 regeneraciones (13 encarnaciones), y ha realizado este proceso al menos en diez ocasiones. Cada nueva encarnación tiene su propia personalidad, gustos y habilidades. Durante la saga de la serie se ha realizado revelaciones controvertidas sobre el Doctor: en el serial The Brain of Morbius (1976) se sugiere ambiguamente que el Primer Doctor puede no haber sido la primera encarnación del Doctor (aunque esta posibilidad se desmintió en sucesivas ocasiones a partir de The Five Doctors en adelante); durante la época del Séptimo Doctor se insinuó que el Doctor era más que un Señor del Tiempo ordinario (asunto que no llegó a concretarse tras la cancelación de la serie) y en la película de 1996 se reveló que el Doctor era medio humano por su parte materna (algo que no se volvió a mencionar en la serie moderna). En el primer episodio, An Unearthly Child, se muestra que el Doctor tiene una nieta, y en Temedla (2006) y La hija del Doctor (2008) el Doctor menciona que una vez fue padre. La serie de 2005 reveló que el Noveno Doctor era el único Señor del Tiempo superviviente conocido y su planeta natal había sido destruido en la “Guerra del Tiempo” que se dio entre los Daleks y los Señores del tiempo. En el especial El fin del tiempo emitido en Navidad de 2009 y año nuevo de 2010, se dice que en realidad su planeta no fue destruido y que el resto de Señores del Tiempo no están muertos, sino atrapados en un bucle temporal cuando se desató la Guerra del Tiempo. De ese bucle temporal no puede entrar ni salir nada. El Doctor es el único Señor del Tiempo que quedó fuera de ese bucle temporal y se puede mover con total libertad por el universo, pero desde la guerra no ha vuelto a ver a nadie de su especie con la excepción de El Amo.
Algunos adversarios notables del Doctor son Autones, los Cybermen, los Sontarans, los Demonios Marinos, los Guerreros de Hielo, los Yetis, los Silurians, los Ángeles Llorosos, los Slitheens y el Amo. Sin embargo de todos los monstruos y villanos, los más representativos de la serie son los Daleks, seres mutantes con una armadura mecánica del planeta Skaro; lo que les da apariencia de maquinas. Se les reconoce por su voz metálica y su grito "¡Exterminar!" que pronuncian repetidamente. Dayros, el creador de los Daleks, también se convirtió en un villano recurrente tras su primera aparición en el serial Genesis of the Daleks (1975).

sábado, 31 de agosto de 2013

Los Pitufos: Universo expandido

Los Pitufos o Les Schtroumpfs, nombre original francés y The Smurfs en inglés. Aparecen por primera vez en la historieta La flauta de los seis pitufos (La Flûte à Six Schtroumpfs) de su serie Johan y Pirluit para el semanario Le Journal de Spirou. Tal fue el éxito de estas criaturas azules de pequeño tamaño, equivalentes a gnomos o duendes benignos, que al año siguiente empezaron a protagonizar su propia serie de historietas, así como películas, series de dibujos animados y videojuegos. 
Los pitufos son una comunidad secreta de pequeños seres azules que viven en hongos o setas en lo profundo del bosque, durante el Medioevo. No usan nombres propios para tratarse entre sí, y tienen todos el mismo tamaño, apariencia y vestimenta (unos pantalones y un capuchón blanco, que son rojos sólo para el Gran Pitufo o Papá Pitufo que los lidera), pero entre ellos sí que parecen distinguirse; a pesar de ello existe una serie de personajes recurrentes, que se distinguen por sus virtudes o defectos, por sus aficiones o por alguna otra peculiaridad, y son llamados por ella: tenemos así al Pitufo Gafotas (Pitufo Filósofo en Hispanoamérica), el Pitufo Bromista, el Pitufo Valiente, el Pitufo Goloso, el Pitufo Gruñón, el Pitufo Manitas, el Pitufo Vanidoso, el Pitufo Poeta, el Pitufo Simple, el Pitufo Perezoso, el Pitufo Labrador, el Pitufo Deportista y otros. La aldea Pitufo está escondida en el bosque, esta aldea es prácticamente una ciudad en miniatura, donde todos los pitufos trabajan en distintas actividades, inclusive tienen una unidad de bomberos y un hospital, ya que ellos son protectores de la naturaleza como las hadas. En la aldea Pitufo no se necesita de la policía, ya que estas pequeñas criaturitas son puros de corazón y no tienen las bajas pasiones humanas, por eso no hay criminales entre ellos. Los pitufos viven en una comunidad cooperativa, donde todos se ayudan y su sociedad es de intercambio por medio de trueque, aunque en la serie animada se dio entender que eran buenos comerciantes e inclusive tenían su propia moneda. Su lengua entremezcla palabras humanas normales con la palabra "pitufo", usada tanto como nombre, como adjetivo (pitufado/a) o como verbo (pitufar), y que a los humanos suena siempre igual, pero que ellos parecen distinguir sin problemas; por ejemplo, en la historieta El País maldito (1961) un pitufo huye de su hogar para pedir ayuda a Johan y Pirluit contra "el pitufo que pitufa pitufo", y se levanta una fuerte polémica tratando de averiguar qué significa la expresión, que de hecho acabó por referirse a "un dragón que echa fuego". Sin embargo, en la mayoría de las ocasiones sus enemigos son Gargamel (brujo o alquimista, hay un debate sobre este monje) y su gato Azrael, el cual es más listo que su dueño pero no puede competir contra la astucia de los pitufos. Gargamel en un inicio los necesitaba capturar para matarlos y con sus cenizas crear una sustancia mágica que podía convertir cualquier metal en oro. Mientras en la nueva versión, la intención de Gargamel es capturarlos para crear un elixir de la juventud eterna.
Los pitufos tienen una gran cantidad de cómic o historietas. Una serie animada de la década de 1980. También tienen tres películas animadas, dos francesas (1965 y 1976) y una norteamericana que complementa la serie animada, que es una adaptación de la película de 1976. Actualmente, con dos películas de acción real debido a su éxito con los más pequeños e inclusive ya se habla de una trilogía. También aparecen en la película animada crossover Cartoon All Stars to the Rescue, junto a todas las estrellas de Cartoon Network. Tienen sus propios videojuegos para todas las consolas y pc. En 2010, los pitufos se expandieron con las apps para Android, en iPad, iPhone, e iPod Touch con el juego Smurf Village o Aldea Pitufo.

sábado, 10 de agosto de 2013

Riddick: Universo expandido

Richard B. Riddick o Riddick, es el protagonista de la Saga que incluye cuatro películas: Pitch Black, The Chronicles of Riddick, la película animada The Chronicles of Riddick: Dark Fury y una que recién se está estrenando este año. Así como dos videojuegos basados en la serie; The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay y Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Riddick es un furyano, uno de los últimos de su raza. Se sabe que Riddick fue una vez militar y es un experimentado piloto.
Riddick habría nacido en Furya, un planeta colonizado hace mucho por los humanos, sin embargo este planeta posee un hábitat en extremo inhóspito y poco compatible con la vida, alto en radiación, elementos tóxicos, con suelos duros y poco fértiles por lo que los colonos que decidieron establecerse allí fueron personas fuertes con una gran fuerza de voluntad gracias a la cual resistieron por generaciones el duro castigo que era la vida diaria, sin embargo cada generación fue más fuerte y resistente a la anterior dando con el tiempo origen a una estirpe poderosa por naturaleza, con gran tolerancia al dolor, agudos sentidos e inteligencia, instintos guerreros y una tremenda fuerza de voluntad que los ponía muy por encima de los habitantes de otros mundos. Riddick es el último sobreviviente de la raza furyana, aunque él mismo desconoce esto gran parte de su vida ya que es huérfano. Según lo que le comenta a Imam en el primer film, en gran medida el origen del resentimiento, crueldad y frialdad que marca su personalidad nace de saberse abandonado por sus padres en un basurero con su cordón umbilical estrangulándolo, viviendo toda su vida convencido que inmediatamente después de nacer sus padres intentaron asesinarlo. Antes del nacimiento de Riddick, un oficial necromonger llamado Zhylaw consultó a una vidente Elemental, quien vaticinó que un furyano (un niño en el momento de la predicción) lo mataría en el futuro. Para evitar el cumplimiento de la profecía, Zhylaw (quien en el futuro sería conocido como el sexto Lord Mariscal, quien invadiría Nueva Mecca) atacó Furya en un intento de matar a todos los niños varones, al extremo de estrangular personalmente a los recién nacidos con su cordón umbilical. El estranguló a Riddick y lo dio por muerto, pero Riddick sobreviviría, teniendo por siempre el recuerdo del ataque oculto en su subconsciente.
En la película La Batalla de Riddick, se muestra una escena durante el combate con Lord Mariscal mientras éste intenta robar su alma; en ese instante la memoria de Riddick se libera y comprende que mientras su madre lo daba luz, Zhylaw atacó su casa y su padre murió peleando contra el Necromonger para protegerlos, posteriormente asesinaría a su madre y finalmente intentaría asesinarlo abandonándolo en un basurero, todo esto teniendo como testigo a una joven llamada Shirah, quien ya desde esa época vigilaba a Riddick. Riddick reprimió todos sus recuerdos de Furya, incluyendo la masacre y se convenció que su propia madre había intentado asesinarlo y deshacerse de él. A pesar de eso, recibía periódicas visiones y mensajes de la sobreviviente Furyana Shirah, llegando a creer que se trataban de alucinaciones. Se sabe poco de la niñez de Riddick, excepto que no recibió educación formal, pero si la suficiente para entrar en el ejército y convertirse en piloto y médico militar, carrera que desempeñó hasta que fue acusado por sus crímenes (practicar eutanasia a soldados heridos que juzgaba no podrían salvarse para así evitar que sufrieran innecesariamente), considerado asesino, dado de baja y se convirtió en un fugitivo.

sábado, 20 de julio de 2013

Falcón Azul y Dinamita, El Perro Maravilla: ¿¡Regresan!?

Falcón Azul y Dinamita, El Perro Maravilla o Halcón Azul y Dinamita, El Perro Maravilla (Blue Falcon, and Dynomutt, Dog Wonder, nombre original), fue una exitosa serie animada de la década de 1970, con el único defecto que no explica el origen de estos héroes. Donde Dinamita, El Perro Maravilla es un perro robótico parlante de múltiples funciones que protege a su amo el Halcón Azul, este es muy similar a Batman pero con traje de esta ave rapaz, armado con una cantidad de artilugios en su cinturón. Otro detalle interesante es que Dinamita, El Perro Maravilla pese a la sofisticada tecnología que posee es un torpe perro, pero que sin embargo rescata a su amo en los momentos de peligro y tensión. Además estos héroes cuentan con un moderno y futurístico vehículo volador, muy similar al de los 4 Fantásticos, llamado Falconcar.
El multimillonario artista Radley Crown y su perro mecánico, Dynomutt, disfrutan del tiempo de ocio en su base de operaciones en la gran Ciudad, hasta que alertado por el flash Falcon. De inmediato el tablero de la Guarida del Falcon (situado en ático de la Corona), donde cambian a sus identidades secretas, el Falcón azul y Wonder Dog, respectivamente. Halcón azul y Dynomutt recibe el informe a través de la pantalla del televisor desde el GHQ secreto de FOCUS agente secreto Uno y saltan al Falconcar, para ir a la refriega contra una gran variedad de malhechores. El Dynomutt metálico emplea un sistema de transistores miniaturizados que le permiten extender sus extremidades o el cuello y los utilizan para realizar hazañas extraordinarias, sin embargo, ninguno de ellos funciona correctamente. BF (como DW refiere cariñosamente a él), es más víctima de Dynomutt que su amo, por siempre estar paralizado por accidentes mecanizadas insufriblemente torpes de este último, que a menudo se traduce porque Falcon Azul lo llamo Dynomutt que significa "metida de pata de perro". Sin embargo, Dynomutt y el Halcón Azul, que está equipado con su propio arsenal de supergadgets, se las arreglan para tener la situación bajo control. Dynomutt, Dog Wonder tiene la importancia histórica de lanzar el primer funcionario afroamericano de dibujos animados los sábados por la mañana el cual es el Alcalde Gaunt.
Este héroe burlesco y decadente heroico perro reaparece en las siguientes series animadas: Scooby's All-Star Laff-A-Lympics (1977-1979), 2 Stupid Dogs (1993), El Laboratorio de Dexter (1996), Johnny Bravo(1997), Harvey Birdman, El Abogado (2000) y Scooby-Doo! Mystery Incorporated (2010): DynoMutt y el Halcón Azul hacen su aparición en el Episodio "Heart of Evil", donde explican el origen de Dinamita, El Perro Maravilla, relacionado a los Laboratorios Quest y el enfrentamiento con el malvado Dr. Zin que busca el Quest-X Nucleo de Poder. Así como en la película animada: Scooby-Doo! Mask of the Blue Falcon (2013): Dynomutt y Halcón Azul aparecen en este crossover con Scooby Doo y su pandilla. Aquí Brad Adam es el segundo Falcón, cuyo padre es Owen Garrison (Falcón original, según esta historia) y cuyo villano principal es el malvado Mr. Hyde, creador de otro perro robótico pero con instintos asesinos y gran capacidad destructiva. Rumores indican que este héroe tendría su serie animada o en su defecto seria parte del nuevo equipo de la Liga de la Justicia.

lunes, 24 de junio de 2013

General Zod enemigo de Superman

Zod es un jefe militar del planeta natal de Superman, Kryptón. Como un kryptoniano, él presenta los mismos poderes y habilidades de Superman, y es visto como uno de sus mayores enemigos. Dru-Zod es un kryptoniano megalómano, a cargo de las fuerzas militares de Kryptón. Él conoció a Jor-El, el padre de Superman, cuando era un aspirante a científico. Cuando el programa espacial fue abolido después de la destrucción de la luna habitada Wegthor (diseñada por el científico renegado Jax-Ur), Zod intentó apoderarse de Kryptón. Él creó un ejército de duplicados robóticos de sí mismo, todos llevando una semejanza a Bizarro. Zod fue condenado al exilio en la Zona Fantasma debido a sus crímenes.
Aparece en las películas Superman (1978) y Superman 2 (1980), en esta última tiene un rol protagónico. Liberado de la Zona Fantasma por una explosión atómica cercana, él, junto con Ursa y Non intentan dominar la Tierra gracias a sus superpoderes kriptonianos y a la ayuda de Lex Luthor. Son finalmente derrotados por Superman. Mientras en Superman, la serie animada (1996-2000), Ursa es primero liberada por Superman, pero ella lo traiciona y luego libera al general Zod y Non, desarrollándose una feroz batalla en Metrópolis, posteriormente Superman logra devolverlos a la Zona Fantasma.
En la serie Smallville (2001-2011), además de ser mencionado varias veces, Zod aparece en dos ocasiones. La primera es cuando un Zod fantasma, escapa de la Zona Fantasma y habita el cuerpo de Lex Luthor. Luego vuelve a aparecer como un personaje principal en la novena temporada, un joven Zod, que según se revela a lo largo de los capítulos, antes de que Kryptón explote, a Zod junto con otros Kandorianos, incluido Jor-El, les toman una muestra de ADN, y la guardan en un orbe que encuentra y abre Tess Mercer al final de la octava temporada. Por eso los kandorianos que aparecen en la novena temporada, todos son clones de kriptonianos muertos al servicio del general –clon- Zod (ya que el Zod original esta atrapado en la Zona Fantasma) que busca conquistar la Tierra.
En la película Man Of Steel o El Hombre de Acero (2013), nos narra los orígenes de del general Zod, Jor-El y Kar-El (nombre kriptoniano de Superman). Aquí el general Zod busca conquistar la Tierra usando su nave prisión y le roba su fortaleza de la soledad a Superman (nave exploradora kriptoniana), lo que causa el temor de los militares de Estados Unidos y se considera a Superman como una amenaza. Pese a que Superman siempre busca ayudarnos a nosotros los humanos. En esta saga, Superman se cuestiona hasta que punto le conviene protegernos, pues Zod le demuestra que nosotros los humanos somos una raza salvaje y sin valores morales, por eso para salvarnos de nuestra decadencia debemos ser esclavizados por seres superiores, como ellos los kriptonianos. Esta película también es la precuela para la película de la Liga de la Justicia que se viene, por eso hay muchas imágenes que hacen referencia a los otros héroes de la DC, principalmente a Batman, pues aparece un edificio con el logo de Bruce Wayne.

miércoles, 12 de junio de 2013

El Mandarín enemigo de Iron Man

El difunto padre del Mandarín fue uno de los hombres más ricos en la China continental pre-revolucionaria (y un descendiente de Genghis Khan), mientras que su difunta madre fue una mujer inglesa de la nobleza. Su hijo nació en un pueblo sin nombre en China antes de la Revolución Comunista. Los padres del niño murieron poco después de su nacimiento, y fue criado por su tía (paterna), quien estaba resentida contra el mundo y lo crió con la misma actitud. Hasta la más pequeña porción de la fortuna de la familia fue gastada en el entrenamiento obsesivo del Mandarín en la ciencia y el combate, dejándolo en la bancarrota cuando ya era un adulto. Incapaz de pagar los impuestos de su hogar ancestral, el Mandarín fue desalojado por el gobierno. Con la esperanza de encontrar una manera de vengarse de la civilización que le había gravado y dejado sin hogar, el Mandarín exploró el "Valle de los Espíritus", en el que nadie se había atrevido a poner un pie durante siglos. Allí encontró el esqueleto y la nave de Axonn-Karr, un alienígena con aspecto de dragón, proveniente del planeta Maklu IV, que había venido a la Tierra hace siglos. Durante los años siguientes, el Mandarín estudió las ciencias de los Makluan hasta dominarla. También aprendió a utilizar los diez anillos que encontró en la nave, los cuales aparentemente eran la fuente de propulsión, entre otras cosas. El Mandarín entonces se convirtió en conquistador y subyugó a los pueblos de todo el Valle, y, a través de su ciencia avanzada, se convirtió rápidamente en un poder que ni siquiera el ejército chino podría desafiar con éxito. Más tarde se embarcó en una serie de intentos por lograr el dominio del mundo. Los chinos, a pesar de que le temían, le pidieron su ayuda, pero él no se convertiría en su subordinado. El Mandarín vio a la tecnología como el medio más seguro para lograr sus objetivos. A través de los años, él intentó convertir frecuentemente las armas de varias naciones en su contra. Entre los primeros planes del Mandarín se encontraban el sabotaje y el robo de misiles estadounidenses y aviones espía construidos por Tony Stark. Para restaurar la confianza del público en su mano de obra, Stark se puso su armadura de Iron Man y voló a China para investigar. Iron Man pronto se convirtió en el principal obstáculo del Mandarín en contra de sus planes para dominar al mundo. En tres ocasiones durante sus primeros enfrentamientos, el Mandarín logró capturar a Iron Man (o su alter ego, Tony Stark), pero siempre fallaba en matarlo. Del mismo modo, Iron Man frustró varios planes del Mandarín, pero fue incapaz de llevarlo ante la justicia. Algunos de los primeros logros tecnológicos del Mandarín fue el lanzamiento de un pequeño satélite en órbita que disparó hacia Industrias Stark, y la construcción (más tarde "reprogramación, reposición, y recarga") de Ultimo, un androide de 9 metros con poderes destructivos. El Mandarín emplearía a Ultimo cuatro veces a lo largo de los años, pero siempre sería derrotado por Iron Man.
El Mandarín aparece en las series animadas: Iron Man, Iron Man: Armored Adventures y The Marvel Super Heroes, así como en la película animada The Invincible Iron Man y las últimas películas de acción real Iron Man y Iron Man 3. También aparece en los videojuegos: Captain America and The Avengers, Marvel: Ultimate Alliance, Marvel Pinball y Marvel: Avengers Alliance.

sábado, 13 de abril de 2013

Transformers: Unicron

Unicron, es el dios del caos y la destrucción, destinado a devorar el multiverso desde dentro. Lucha una eterna batalla contra su hermano Primus. Aparece por primera vez en Transformers: la película (G1), como un gigantesco robot convertible en planeta, y con el propósito de engullir todo planeta que encontrara a su paso. Durante el transcurso de la película, su objetivo es conseguir y destruir "la Matriz" de los Autobots, único instrumento capaz de destruirlo; para ello utiliza los cuerpos agonizantes de Megatron y otros Decepticons con quienes establece un pacto: les renueva sus cuerpos a cambio de que destruyan la Matriz. Megatron acepta y su cuerpo es reconstruido en Galvatron, y a los otros en Cyclonus y Scourge, que son los generales Decepticons. Posteriormente, Unicron destruye las dos lunas del planeta Cybertron, bases de los Autobots, para luego fijar curso a destruir el propio Cybertron. Cuando Unicron llega a Cybertron y Galvatron le consigue la Matriz, Galvatron intenta utilizarla en su contra para poder intimidar a Unicron y manejarlo a su antojo. Unicron se enfurece, se transforma en robot, engulle a Galvatron junto con la Matriz, y empieza a atacar Cybetron. Varios Decepticon mueren defendiendo el planeta, hasta que Hot Rod, luego de luchar con Galvatron en el interior de Unicron y quitarle la Matriz, la activa y ésta libera toda su energía sobre el cuerpo de Unicron, destruyéndolo, y sólo dejando su cabeza en órbita estacionaria sobre Cybertron. Durante la tercera temporada de la G1, Unicron intentará recuperar su cuerpo, pero sus intenciones serán interrumpidas por los Autobots. También, se sabrá que Unicron fue creado por Primacron como herramienta de destrucción del Universo, a fin de utilizar el espacio vacío para sus propios fines; sin embargo, Unicron se rebeló contra su creador, para conquistar y dominar el Universo.
En Transformers Energon, el cuerpo de Unicron se quedó flotando sin vida y Alpha Q fue despertado para reunir energón y poder revivir a Unicron, pero desgraciadamente Megatron revivió y obligó a Alpha Q a ocultarse en la cabeza de Unicron. Megatron también quiso revivirlo, pero sólo para controlar su poder, lo que al final sucedió y su mente se conectó con Unicron. Entonces Optimus Prime, gracias a la esencia de Primus, destruye el cuerpo de Unicron, aunque su mente se hospeda en Megatron, quien buscará, guiado por la conciencia de Unicron, la forma de recuperar el cuerpo de éste. Para ello busca la fuente de súper energon, que lo reforma y se convierte en Galvatron. Sus planes se arruinan y la esencia de Unicron (junto a Galvatron, Starscream y Tidal Wave) muere. De esa energia se forma un nuevo sol para iluminar y revivir los planetas de Alpha Q para un nuevo mañana. En Transformers Cybertron, el intento de destruir a Unicron utilizando su esencia para crear el sol fracasa, explotando y creándose un masivo agujero negro que devora el universo, trayendo también como consecuencia la reencarnación de Megatron. El gran hoyo negro solo se le puede detener si Optimus Prime consigue las 4 llaves cyberplaneta y las utiliza para detener esta amenaza.
En Transformers Prime, aparece en los tres últimos capítulos de la primera temporada. Se descubre que Unicron es el núcleo de la Tierra y que ha sido despertado por Megatron. Siendo Megatron poseído por Unicron, liberándose luego de su enfrentamiento con Optimus Prime. Unicron controla las fuerzas destructivas de nuestro planeta, como los terremotos y huracanes, con su despertar la Tierra seria destruida. Unicron crea copias sí mismo usando las fuerzas de la naturaleza (árboles y rocas) para que destruyan a Optimus Prime. Pero Prime destruye las copias de Unicron, con ayuda de sus Autobots y luego con apoyo de Megatron. Megatron se une a los Autobot y los lleva al núcleo de la Tierra, donde Unicron ha iniciado su transformación. Optimus Prime usa la energía de la Matriz de liderazgo para destruir el espíritu de Unicron, pero pierde la memoria y vuelve a ser Orión Pax. Siendo llevado Prime a la nave de los Decepticons por Megatron, concluyendo de esta manera la primera temporada.

martes, 26 de marzo de 2013

Crash Nebula: Serie que nunca fue

Crash Nebula: Dentro del mundo de los Padrinos Mágicos, Crash Nebula es un personaje de televisión del cual Timmy es fan. Sprig Speevak es un adolescente granjero normal que por simple suerte logra salvarle la vida a una princesa extraterrestre Galaxandra, hecho que le gano un cupo en una escuela de guerreros extraterrestres, llamada Academia Celestial. En esta Academia tiene problemas con el Trio Destructivo: Ving, Rockwell y Felos, banda belicosa de alienígenos. Sprig se roba una armadura de combate para salvar a una compañera de estudios de un agujero negro, la cual después le es regalada por su innata habilidad para controlarla y por descubrir una nueva fuente de combustible para la misma, abono de su granja. Esta es la historia del capítulo piloto de la serie, pero nunca se llegó a concretar y que más bien se pasó como una historia dentro de la serie de los Padrinos Mágicos.  Aunque algunos rumores indican que saldrá su comic, ya que es una historia para adolescentes y jóvenes.  

jueves, 21 de febrero de 2013

Young Justice: Jóvenes héroes

Justicia joven o Young Justice, esta exitosa serie animada es la versión moderna de Teen titans (Jóvenes Titanes, para nosotros) y adaptación del comic del mismo titulo. La historia se centra en las vidas de un grupo de superhéroes adolescentes y sobreprotegidos intentando establecerse como tales comprobados, como los jóvenes se ocupan de cuestiones en el contexto heroico, y en el contexto de su vida personal. Este grupo de jóvenes héroes están asesorados por los miembros de la Liga de la Justicia, siendo Batman el encargado de darles sus misiones. Tornado Rojo, este robot es el protector de los jóvenes héroes y el guardián de su base: Monte Justicia, antigua base secreta de la desaparecida Sociedad de la Justicia. Este grupo juvenil esta integrado en un inicio por Robin (Dick Grayson y que después se convertirá en Nigthwing, líder de los nuevos miembros del equipo juvenil), Aqualad (Kaldur'ahm y líder de este joven equipo de héroes), Kid Flash o Chico Flash (Wally West), Señorita Marciana o Miss Martian, Artemisa (discípula y ayudante de Flecha Verde) y Superboy, este ultimo es un clon joven de Superman creado por Cadmus y liberado por los jóvenes miembros de la Liga de la Justicia y que tiene un rol protagónico en toda la trama. Teniendo de enemigo principal a Lex Luthor, quien manipula la Liga de Justicia y quien dirige la Sociedad Secreta de Supervillanos, la cual hace referencia a los Iluminati, ya que estos villanos se jactan de llevar la Luz al Mundo. La Liga de las Sombras o Liga de Asesinos aparece en toda la primera temporada de esta serie, buscando desequilibrar a la Liga de la Justicia y sus jóvenes aprendices de héroes. Esta Liga esta formada por Bane, la Araña Roja, la gata ninja Cheshire (hermana de Artemisa) y el asesino Sportsmaster (padre de Artemisa).
En la segunda temporada de esta serie se retiran algunos de sus miembros y se unen nuevos integrantes: Rocket/Raquel Ervin (ella usa una pieza de tecnología alienígena llamada "cinturón de la inercia" que le permite almacenar y manipular la energía cinética), Blue beetle/Jaime Reyes (tercer Escarabajo Azul, cuyo traje alienígeno le permite crear una variedad de armas), Beast Boy/Garfield Mark (este niño obtuvo sus poderes al recibir la sangre de la Señorita Marciana, pero solo puede transformarse en animales), Batgirl/Barbara Gordon (segunda discípula de Batman y compañera del tercer Robin), Robin/Tim Drake (tercer Robin y mejor líder que su predecesor) y Arsenal/Roy Harper (original Speedy y convertido en una maquina de guerra por Lex Luthor). La segunda temporada tiene de fondo la amenaza de una invasión alienígena promovida por la Sociedad Secreta de Supervillanos y que puede terminar en la esclavitud de la raza humana o en su defecto con nuestra aniquilación. Esta segunda temporada de esta serie ya concluyo en Estados Unidos, se espera una tercera y ultima temporada. Algunas versiones apuntan que esta serie animada esta ligada a la película que se viene de la Liga de la Justicia.

martes, 12 de febrero de 2013

Pucca: ¡Obsesivo amor!

Pucca Funny Love (Pucca, Divertido Amor o Pucca, Dulce Amor, para nosotros), la trama de la serie se centra en la aldea Sooga, donde Pucca intenta enamorar a Garu y besarlo lo más que pueda, mientras Garu intenta escapar. Garu es un hábil ninja, por lo que realiza escapes grandiosos, pero luego Pucca con sus habilidades siempre logra atraparlo, terminando cada episodio con un beso. Mientras tanto hay problemas y complicaciones sumamente grandes que parecen imposibles de resolver, que desarrollan un poco la historia para darle emoción. Sin embargo, la gran Pucca siempre encuentra una manera extraordinaria (a veces imposible) de resolver la situación, mediante su "inteligencia" y su fuerza sobrehumana demostrando que el amor lo vence todo. No se le conocen padres, según la historia Pucca tiene tres tutores que son los tres cocineros: Ho, Dumpling y Linguini, los cuales son muy amorosos con ella. También esta serie tiene capítulos especiales donde se burla de StarWars, StarTrek, Tomb Raider (Lara Croft), Godzilla, Transformers e inclusive de los superhéroes (Marvel o DC).
La película de Pucca, hecha en Estados Unidos, lleva como titulo Pucca Movie Halloween, Pucca se va por Halloween. Esta es casi un remake de la vieja película de Pucca 31 of October, 31 de Octubre. Pero en esta versión es animada, y Pucca se va a Estados Unidos, y empieza a recolectar dulces.
Esta exitosa serie de televisión comenzó como tarjetas postales interactivas de Internet, en sus inicios eran pequeños cortos para después evolucionar en una serie animada más extensa. Tal es su popularidad que a veces hay maratones de esta serie. Además Pucca tiene una variedad de videojuegos para diferentes consolas desde que apareció por primera vez en televisión por cable.

viernes, 25 de enero de 2013

Gundam Unicornio: La saga continua

Mobile Suit Gundam Unicorn o Gundam Unicornio, son tres OVAs (dos capítulos cada una) y una película basada en la novela del mismo nombre. Cuya OVA final se estrena este año, ya que el año pasado se estreno la película The Black Unicorn, la cual fue la parte más dramática dentro de toda esta saga espacial. Estas batallas espaciales están ambientadas en la Centuria Universal (Gundam original), entre el Contrataque de Char y 27 años después del Mobile Suit Gundam F91.
Mobile Suit Gundam Unicorn nos narra las batallas por el control del RX-0 Unicorn Gundam, un poderoso robot de combate escondido en la Colonia Industrial 7 (gigante estación espacial), la cual se ve involucrada en el enfrentamiento entre un grupo remanente de Neo Zeon llamado Sleeves y la Federación Terrestre, en ambos bandos hay oscuros grupos de poder que manipulan el conflicto. Esta guerra se extiende por todo nuestro sistema solar, donde no hay héroes ni villanos, ya que cada personaje cambiara de bando según sus intereses o conveniencias. En la película Mobile Suit Gundam Unicorn: The Black Unicorn, después de neutralizar el Delta Plus, Banshee captura el Mobile Suit Gundam Unicorn. Siendo reformado y modificado por los Sleeves. Esto genera la pugna de las facciones al interior de los Zeon. Esto ocasionara la persecución y ataque de la Federación contra los Zeon. Terminando la película en un final abierto, ya que solo se observa el inicio de la batalla.

viernes, 11 de enero de 2013

Fate/Zero: Guerra mágica

Fate/Zero ocurre 10 años antes de los acontecimientos de Fate/stay night, en la cual se detalla los sucesos que desencadenaron en la 4.ª Guerra por el Santo Grial en la ciudad de Fuyuki. La Guerra por el Santo Grial es una competencia a muerte en la cual siete magos (denominados “Masters”) convocan siete espíritus heroicos (llamados “Servants”) para que libren una batalla entre sí, en la cual el único equipo ganador que quede en pie será el merecedor del poder del Santo Grial, el cual puede conceder cualquier deseo. Después de tres guerras inconclusas en las cuales no hubo un ganador, la 4.ª Guerra por el Santo Grial está a punto de empezar. 
El Grial fue creado hace siglos atrás por las familias Einzbern, Matoû y Tōsaka. Los Einzbern, después de tres fracasos sucesivos, están decididos a obtener el Grial a cualquier costo, y por ello deciden en representación de ellos enviar como Master en esta 4.ª Guerra a Emiya Kiritsugu, un “magus killer” (asesino de magos). Él es un mercenario de élite sumamente conocido, tanto por su reputación como por sus tácticas, ya que es capaz de hacer cualquier cosa para lograr su objetivo. A pesar que en el pasado Kiritsugu deseaba ser un héroe y salvar a todo el mundo, él decidió abandonar su ideal al darse cuenta de que el salvar la vida de una persona siempre costará la vida de otras. Es así como decidió destruir despiadadamente a quien sea con tal de obtener la paz de otros. Sin embargo, Kiritsugu se encuentra profundamente dividido entre el amor que él quiere dar a su nueva familia —su esposa Irisviel von Einzbern y su hija Illya— y el objetivo que deberá conseguir en esta 4.ª Guerra.
Estos son los cuatro principales Servants que participaron en la IV Guerra del Santo Grial y su verdadera identidad:
Saber (Seibā) - Arturia Pendragon (Arutoria), el mismo personaje de Fate/Stay Night. Conocido como el Rey de los Caballeros o también como el Rey Arturo, quien obtiene la mágica “Espada de la Piedra”, Excalibur. Ella mantiene un alto código de honor. Emiya se encuentra irritado al descubrir que el mítico Rey Arturo era una chica. A pesar de ello, ambos son Servant y Master buscando la misma meta, pero sus diferentes perspectivas ideológicas resultan en una tensa relación, donde Kiritsugu no reconoce directamente a Saber.
Archer (Āchā) - Gilgamesh (Girugamesshu), un rudo Servant en Fate/Stay Night, el Rey de los Héroes. Le desagrada la presencia de Saber y Rider, en particular por que ambos fueron reyes, al igual que él. A su vez, le irrita Tokiomi, su Master. Gilgamesh tiene problemas para controlarse a sí mismo cuando alguien lastima su orgullo.
Lancer (Ransā) - Diarmuid Ua Duibhne (Diarumuddo Odina), un Servant con 2 Noble Phantasms: Gae Buidhe (Rosa de Oro de la Mortalidad) y Gae Dearg (Rosa Carmesí del Exorcismo), que puede contrarrestar las habilidades de Saber y Berserker. Es un caballero, tiene un fuerte sentido del honor en la batalla y la lealtad a su Master. A pesar de ser enemigos, él y Saber comparten un respeto mutuo debido a que los dos son leales caballeros.
Rider (Raidā) - Iskander ( Isukandaru), el Rey de los Conquistadores, que desea derrotar a Saber porque considera que sus ideales no son dignos de un verdadero Rey, y además porque cree que ella debería estar entre sus filas de héroes. Tiene varios Noble Phantasms, el primero es Gordius Wheel (Rueda de la Autoridad del Cielo), el cual convoca a un carro tirado por bueyes cuando Iskander corta el aire con su espada. Su personalidad excéntrica y autoritaria junto con sus increíbles habilidades crea dificultades para su Master y sus oponentes. Su increíble poder se lo podría comparar con Archer, quien de hecho lo toma como el único oponente digno.
Fate/Zero es una exitosa novela ligera que ha pasado con éxito al formato manga y anime, además cuenta con 4 CD dramas. En cuanto al anime se espera su tercera temporada (para el 2013), mientras que en el manga se continúa la trama de la novela ligera y llena los vacíos del anime. Debido a este éxito, ya se especula una película e inclusive un videojuego.

domingo, 6 de enero de 2013

Eon enemigo de Ben 10

Eon, es un alíen humanoide con manos robóticas de color lila (Son guantes con aspecto mecanizado), este posee un pecho de color negro con 4 circuitos color morado y un traje negro, como una bata y con botas, esta es una copia del Eon original, eso sí que más joven y sin casco, con cabello negro el casco se activa con un botón. Eon es el primer alíen utilizado por Ben con poderes basados en el tiempo. Aunque en la Ben 10: Supremacía Alienígena dan a entender que en un universo alterno cuando Ben no obtuvo el omnitrix obtuvo los poderes y habilidades de su prima Gwen, pero se corrompió debido a sus poderes mágicos ilimitados.
Ben en si no demuestra mucho del potencial en esta forma, aunque al ser un Croner, el otro Eon las demuestra. Eon es capaz de tener un cierto control sobre el tiempo siendo capaz de paralizar el tiempo, crear rayos de tiempo los cuales se han observado que pueden envejecer o incluso manipular las partículas de tiempo a su alrededor para replicarse en una copia barata o incluso usar telequinesis, nótese que Eon pudo manejar un auto a distancia para perseguir a Ben. También se ha visto a Eon ser capaz de crear esferas de energía las cuales puede multiplicar en su misma mano, aunque se desconoce si estas esferas tienen el mismo efecto que sus rayos. Eon también puede hacer que se paralice el tiempo excepto para aquellos que él quiera que sigan moviéndose fuera de la paralización del tiempo. Además es capaz de crear una gran esfera de energía con la capacidad de ver el futuro o el presente. Eon demuestra ser uno de los alíens que no se ve afectado por el limitante de tiempo que tiene el Omnitrix, pudiendo durar el tiempo que quiera y solo vuelve a la normalidad tocando su símbolo. Además se ha demostrado que tiene un notable porcentaje de fuerza y de agilidad. Posiblemente reaparezca en la Ben 10: Omniverse, ya que es considerado uno de los mejores villanos de Ben 10.
Aparece por primera vez en la película Ben 10: Carrera Contra el Tiempo, cuando el Eon original, transforma a Ben en su copia y se mete en el omnitrix (ósea que se fusionan), Ben con este activa las manos del Armagedón, pero es vuelto a la normalidad por Gwen, curiosamente cuando este alíen fue absorbido el Omnitrix se puso color violeta en vez de color amarillo. Eon reaparece en Ben 10: Supremacía Alienígena, Ben no se transformó en él, pero en el episodio Ben 10.000 regresa Cuando Ben toca las Manos del Armagedón, un rayo violeta entra en el Superomnitrix y se piensa que desbloqueo a Eon. Más tarde se revela que el Eon de este episodio es un Ben-Eon de otra línea temporal, por lo que se cree que este Ben nunca salió de esta forma y era más el Eon original (en su mente) que Ben (su cuerpo).y también se cree que tiene alrededor de 16 años ya que en la serie original Ben-Eon se parecía a Ben de Fuerza Alienígena y el de Supremacía Alienígena se parece a Ben 10.000.